| http://c2c.bookicp.com | 中国出版交易网 | 作者:高熵文化 | 类别:项目合作-提供 | 发布时间:2008-8-13 |

高熵赛棋是本公司的专利产品,是世界上第一个博弈哲学范畴的实体模型,享有国家发明专利并享受20年专利保护。高熵赛棋也称竞猜赛棋或两家乐,以训练、提高人们博弈能力为目的,它打破了我国体育游戏几百年没有新发明的沉寂。“高熵赛棋”是研究博弈,提高参与人博弈技能的教具;同时也是一种新兴的高端娱乐休闲项目。
高熵赛棋,亦称二人麻将,是一种以训练、提高人们博弈能力为目的的新型益智游戏。高熵赛棋的游戏规则简单易学,便于普及。其目的在于丰富人们的业余生活,满足不同年龄、不同人群的娱乐需求。
高熵赛棋作为一个物理模型,是世代科学家毕生探索发现的结果。由于理想的结果与实际物理世界不一致,又没有一个合理的解释让人心悦诚服,科学家不敢公开这一赛棋,直到用高熵赛棋对二人对局进行定性,才有了这一惊人的发现,才从科技的殿堂传到民间。通过这个高熵赛棋的二人对局揭开概率文化的奥秘,从而向人们提供可探索未来照亮现在的概念性工具。高熵赛棋就是揭示二人对局行为中取胜的定性本质,从而提高使用者的博弈优势。
通过高熵赛棋,建立二人对局,就会出现三种相互对局之后的不平等特性。就是这样一个启发,可以有意让参与博弈的一部分人占优。
高熵赛棋会让所有人在它面前承认并说出“我错了”,这是来自内心深处而遥远的声音,承认自己对信息系统的封闭和无知。高熵赛棋对人的心理震撼,超越以自我为中心的信仰,这种在思想内部产生的认识突变,最终会驱除原有的错误特征。这种创新顿悟和灵感会把人类引向理性社会,并将会创造出人类发展史上空前的物质文明。
高熵赛棋——挑逗财富的味蕾,游戏总是对现实生活某个方面的模拟,以便心理能量得到渲泄或升华。象棋、国际象棋是对古代战争的模拟;陆战棋、海战棋则是对现代战争的模拟。但战争毕竟只是人类生活的变态。和平条件下,存在方式的丰富性可以得到更为充分的展现,这种丰富性增加了游戏的模拟难度,自然地,模拟难度的提高也使游戏的魅力大大增加。
高熵赛棋就是这种以博弈、竞争而非战争为模拟对象的游戏。
战争时期大的是炸弹,小的是面包。但一般情况下,货币是使社会转动起来的润滑剂甚至枢轴,所谓天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往。而高熵赛棋博弈场潜藏的巨额财富,早已让人向往已久,高熵赛棋文化就是个摇钱树。
高熵赛棋利用微小的粒子组成的状态,在人有意的行为中,使人的知识和经验形成了无穷的财富。
一直以来,让人难以理解的现象是没有一个人懂得博弈取胜的模板,但却有无数的人用金钱去试探、去冒险。博弈这行当为什么吸引着世世代代人疯狂的参与,所有的人都是失败者,却没有吓阻博弈大军分秒不停地潮水一般地涌入娱乐场。由此,赌场变得如此富裕,这里面的复杂与奥秘,决不是单一科学家能够知晓的,总有一天人们一定会听说这个神秘领域里会有人走近,可能先有人发现一种现象、一组规则、一个图谱或一列公式,高熵赛棋的定性,已接近了这个奇迹。
将来谁能把发明成果变成钱,谁就是操作生物博弈的资本家。如果你对这突如其来的重大发现还有疑虑,那么在没有实施经济战略之前,请先体验一下高熵赛棋对行为定性的发现,先感受一下它的魅力所在吧。
第一部分
一套包装包括:
一套棋,一本《博弈圣经》著作。
科学家研究对策论的取胜模型!
世界著名大学正在默默地研究!
英国剑桥大学;美国耶鲁大学;美国普林斯顿大学;美国芝加哥大学;新加坡国立大学;新加坡南洋理工大学;北京大学;清华大学;香港大学;香港城市大学……
法定保护20年,仿冒必究!
国外零售售价:每套1.5万美元;
国内零售价格:每套3.2万人民币;
二人对局的定性,将赌场百家乐的角色转换,一方变为赌场特性!
高熵赛棋的基本原理
人的行为是由思维决定的。然而,思维的生成是由什么决定的呢?是由构成思维的微粒细胞——粒子的活动决定的,也就是说粒子的行为决定了思维。那么,粒子的行为活动又有哪些特质呢?
科学家终于发现,它具有基本的两个特性:生物特性和随机特性。
所以,明白了以上的道理,就会知道,思维是相对可控的,可遵循的,即有概率可循的。
在自然世界中,每一个人作为个体,都是客观存在的,而在其他人眼中的你与客观存在的你是不一致的。
举个例子:
我(红)作为一个个体,是客观存在的,但是别人眼里的我是经过别人的直觉,感知,思维过滤的我(蓝),我和别人眼中的我是不完全一致的,因为我的很多部分别人是不了解的,不被人知的。
高熵赛棋就是通过发明家发明的记录板,单一记录任何一方自己的决定(出红或蓝),以有序的格式进行累积排列,从而放大,延长,固化任何一方“短暂”的粒子行为,从中发现对方的思维特质和规律,使其思维相对具象化,表象化,使另一方可以预先设定概率,提高博弈中的胜算,高熵赛棋实质为深奥的概率模型。研习高熵赛棋,掌握其理论,可以使博弈的操作不再像博弈,完全象是一个普通操作机械的工人,按规程正常的操作。
人在面对自然世界进行决策时,往往以自我想象的自然世界为依据,然而,由于对自然世界的了解有限,所以决策人○5便会想当然的把客观的自然世界和主观的想象世界图景进行合二为一,由于对自然界的了解永远低于真实的自然世界,所以决策的准确性的机率相对较低。因为想象的世界中的每一个决策点(在高熵赛棋中以一个颜色的粒子为代表)在自然世界中也会有一个相对应的“对抗点”(它是客观存在的),它相对于想象的(的博弈)的世界便随机产生(在高熵赛棋中,同样以粒子为代表),在这里出现了两方(红蓝)的关系:
开端:决策人○5
(1)自然世界:甲方(客观)随机特性(红或蓝)
(2)想象世界:乙方(主观)生物特性(蓝或红)
(注:在这里客观和主观为相对的,非绝对对立)
想象的自然世界与客观的自然世界以人为介质,在人的大脑中便开始了对局。具体体现在高熵赛棋中,参与人便是博弈的开端(决策人),自然世界与想象世界便是红蓝两色粒子,这便是决策二特性对局;参与双方(红方,蓝方)合在一起为一元博弈实体。
在高熵赛棋中,对局的双方以红蓝粒子的表现形式出现了,每一次的红色粒子或蓝色粒子的出牌决定后,这样红蓝双方中的任何一方作为(决策人○5),另一方作为对抗者,就开始了生物特性(人的主观想象世界的行为表现性质)与随机特性(自然世界的表现性质)的对局。
生物特性:(主观的)包括:亲序性、习惯性
随机特性:(客观的)包括:偶然性、机械性
这就是决策粒子(人的思维的表现性质)的特性,也是产生概率的琴弦。
所以博弈的双方对局为:生物特性(亲序性、习惯性)和随机特性(机械性、偶然性)即博弈(对局)的双方各自拥有以上特性组成了(博弈实体○9),如果进行变换相对,概率移植,又一方便成了“百家乐”赌场特性。
在高熵赛棋中,记录盘以一个粒子分别记录双方对局各自的基本粒子的决策位置,可以把人在自然世界中复杂的行为记录下来,在它的对面,从而预先给定了概率,提高胜算。
通过记录的粒子行为链,可以使时间放慢,便于双方分析对方的行为,最终提高参与者的博弈收益。
智慧能领先于时间,能在时空之前透漏出一部分解。
高熵赛棋,利用记录板各自记录的一方决策粒子轨迹,动态运用概率移植,动态运用纳什均衡论,找到解读对手的思维边界,发现其规律,进而捕捉其“行为常数”,打破均衡,提高博弈胜算。
研习者可以通过性质转化,将红蓝一方中的任何一方移植到政治、经济、文化、生活、娱乐等各个领域的具体事件中,使人们掌握所有博弈事件优势原理,在实际生活中实现博弈占优。
高熵赛棋的基本游戏规则与方法
红方出蓝方猜,双方同色蓝方胜,一红一蓝蓝方败
1. 红方拿一个粒子放入擂台的粒子盅,红方只能出牌不押注。
2. 每次蓝方想猜就要押1个,蓝方不押不猜可以过。
3. 红方先出的粒子在擂台,蓝方粒子落台一定猜。
4. 记录板出现三个同色粒子后,下一个粒子自动翻开不猜。
5. 红蓝双方任何一方的记录板的粒子记录完毕,一局结束。红蓝双方可以进行交换,蓝方押注蓝方猜。
6. 红蓝双方收回每个粒子后,各自在自己记录板上翻开同色粒子做记录。
高熵赛棋的使用客户类型划分
1:娱乐类(大众娱乐高端娱乐)
2:经济学研究类(学者高端人才)
3:博采类(博采爱好者)
经销客户销售操作建议
根据客户群体的不同需求,结合赛棋的特点,具体的销售渠道可以依据下面所罗列的类型设计,展开:
一:零售终端类
1:体育用品店
2:高档礼品店
3:麻将零售店
……
二:娱乐休闲场所(公共场所)
1:高档会所(如私人会所,同乡会所等)
2:俱乐部(如高尔夫俱乐部)
3:(高档)夜总会.酒吧.休闲场所
4:活动中心
5:棋牌室
……
三:博采的爱好者
1:彩民
2:博彩爱好者
……
后记:所有使用,研习高熵赛棋的人们都会在其中体会,感受,并解读出博弈的本质结构,发现博弈占优的可遵循,可操作的方法,从而提高胜算,放大博弈的收益。
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